Neue Texturen, neues System
Wie gestern ja schon beschrieben, hab ich mich ein bisschen drüber geärgert, dass man nach dem Bau eines Fachwerkhauses das halbe Inventar voll mit Blöcken hat, die man eigentlich garnicht braucht.
Also hab ich ein neues "Fachwerk-system" entworfen, was darauf basiert, dass die einzelnen Blöcke registrieren, was ihre Nachbarn sind und sich dementsprechend anpassen.
So wird es jetzt zum Beispiel nurnoch einen "schräg Balken" pro Richtung geben, aber wenn man 2 von denen auf einander setzt, verbinden sich die Texturen und es wird ein Balken, der sich über 2 Blöcke Höhe erstreckt. Wenn das System so funktioniert, wie ich mir das vorstelle, wird es für die Schrägen auch noch 3 Blockvarianten geben, falls jemand noch ein bisschen höher bauen will.
Ansonsten ist das System jetzt so, dass alle Fachwerkblöcke eine hölzerne Umrandung besitzen, und damit automatisch ein Schachbrettmuster auf der Wand entsteht - wenn das ganze Implementiert ist, gibts auch Bilder xD
soviel zu bisher, malsehen, wie weit ich heute noch damit komme
Nachtrag 1:
Nachdem ich Stunden - echte Stunden.. :/ - dran gesessen hab mich zu wundern, warum meine Texturen nicht gefunden werden, hab ich inzwischen herausgefunden, dass ich sie versehentlich im komplett falschen Ordner hatte - der erste Connected-Texture-Balken ist fertig :) und funktioniert (fast) so, wie ich es mir vorgestellt hatte :)
Also mach ich mich jetzt mal ans Copy/Pasten und hoffe, dass ich später noch nen paar Bildchen machen kann.
Nachtrag 2:
Copy/Paste war doch recht erfolgreich und bis auf den Punkt, dass ich mir beim arbeiten immer höhere Ziele gesteckt hab (und daher erst etwa nen drittel des gewünschten erreicht habe), kann man die Resultate doch inzwischen begutachten:
Dazu sollte man sagen, dass es nurnoch 6(!) Fachwerkblöcke gibt! alles was hier an Mustern entstanden ist, ist eine Kombination der Blöcke und der dadurch entstehenden Texturenveränderungen.
Ich muss sagen, ich bin echt zufrieden mit dem, was bisher hier passiert ist :) so darfs weitergehen